viernes, 14 de agosto de 2009

Software Educativo

Tom Snyder Productions, compañía de Scholastic, desarrolla software educativo para escuelas en todo el mundo. Esta compañía maneja distintos programas con temas educativos de interés para los alumnos y maestros, que trabajan a través de simuladores y tutoriales. Una de sus ventajas radica en la confiabilidad que el maestro puede tener ya que están basados de acuerdo a los planes y programas educativos de las escuelas. Ejemplo de ello es el “Decisions, decisions” en su versión 5.0, programa de historia que presenta temas de interés como acontecimientos e ideas sociales, la expansión de imperios antiguos la colonización de america etc. Estos temas se presentan en forma interactiva en el programa, permitiendo al maestro y alumno interactuar con el equipo de computo simultáneamente, aportando su experiencia de vivencias y conocimientos, utlizándo desde 1 computadora en el salón de clase hasta una computadora por alumno.
Recuperado el 13 de agosto de 2009 de: http://www.tomsnyder.com/


Encontramos diferentes productos de interés, entre ellos:

Thinking Reader. Este producto pretende desarrollar la habilidad de compresión lectora de los alumnos, el cual esta diseñado no sólo para niños que tengan problemas con la lectura sino también para todos los que deseen mejorarla. Es un material de apoyo tanto para el docente como para el alumno. Entre sus ventajas encontramos que maneja estrategias de lectura para mejorar la comprensión como son: el resumir, aclarar, visualizar, reflejar mediante imágenes, el cuestionamiento, predicción y el sentimiento. Este practicador contiene obras literarias de interés entre las que puede elegir el lector, así como por sus características favorece el uso individual del material, en donde cada alumno puede encontrarse frente a una computadora con unos audífonos, el CD de Thinking Reader y la orientación del docente, o bien, de acuerdo a las condiciones de la clase y la creatividad del docente, este puede apoyarse en un equipo para impartir una lección a todo su grupo.

Recuperado el 13 de agosto de 2009 de: sitio de Tom Snyder Productions
http://www.tomsnyder.com/products/product.asp?SKU=THITHI

Reading for Meaning. Es otro producto es un practicador que busca mejorar la comprensión lectora variando las estrategias, en este caso se busca el desarrollo de habilidades en cinco aspectos: la idea principal, inferencia, secuencia, causa y efecto, comparar y el contraste. Además entre sus características también busca desarrollar habilidades de lectura crítica, se trabaja sobre mapas conceptuales y la evaluación de lecturas.
Lo ideal sería que cada alumno contara con una computadora personal que le permitiera poner en práctica sus habilidades, así como mejorar otras, sin que esto limite el trabajo colaborativo, incluso el trabajo en duplas puede resultar enriquecedor.
Recuperado el 13 de agosto de 2009 de: Sitio de Tom Snyder Productions http://www.tomsnyder.com/products/product.asp?SKU=RFMROM


Neighborhood Map_machine
Este practicador está diseñado para crear, navegar e imprimir mapas de la comunidad, mientras se desarrolla la construcción de habilidades esenciales. Este sofware permite a los estudiantes crear sus propios mapas del lugar donde viven. Este programa es un software interactivo de características creativas que brinda los recursos necesarios para crear mapas con fotografías de toda la comunidad, aprendiendo conceptos de diseño con escalas utilizando una brújula de ubicación. La navegación es agradable y amigable, permitiendo a los estudiantes personalizar los mapas de la forma deseada. Además de fotografías el programa permite: la introducción de películas y enlaces de la Web, la impresión de los mapas en varios tamaños o presentarlos en diapositivas en Internet. Con este sofware los alumnos aprenden a utilizar la brújula para identificar los 4 puntos cardinales e identificarlos con los mapas que crean con la utilización de este programa. Además aprenden a manejar escalas para determinar las distancias entre un lugar y otro dentro de los mapas que crean. Es amigable y permite trabajar en forma ideal dentro del salón de clase utilizando una computadora por alumno , sin embargo se puede organizar a los alumnos por equipos y reducir el número de computadoras a utilizar; siempre y cuando no haya las suficientes para todos los alumnos.
Recuperado el 13 de agosto de 2009: Sitio de Tom Snyder Productions http://www.tomsnyder.com/products/product.asp?SKU=NEIV20


Go Solve Word Problems
Descripción: Uso de organizadores gráficos para comprender y resolver problemas de palabras. Este programa permite resolver problemas de comprensión con la ayuda de los organizadores gráficos, y soluciones con suma, resta, multiplicación y división.
Los estudiantes combinan la instrucción y la práctica, a su propio ritmo, y en un nivel adaptado a cada uno.
Entre sus características se encuentran: cuenta con tutoriales interactivos que permiten diseñar situaciones matemáticas. Existen diferentes niveles que se adaptan a cada estudiante, asi como retroalimentación. Involucra a los alumnos en la resolución de problemas utilizando diferentes estrategias. Presenta informes y avances de la clase. Se basa en planes de estudio. Organiza, registra y comunica las ideas matemáticas. Los organizadores gráficos ayudan a los estudiantes a organizar la información para facilitar la comprensión de lectura.
Aplicación: Para el uso de programa en un grupo se puede utilizar una computadora por alumno para que la interacción sea continua o trabajar en duplas, e incluso el docente si lo desea puede cambiar la dinámica y utilizar una computadora para trabajar en forma dinámica y lúdica, mediante el uso de una computadora, un proyector y una pantalla.
Recuperado el día 13 de agosto 2009 de: Sitio de Tom Snyder Productions http://www.tomsnyder.com/products/product.asp?SKU=GOSGOS

Interactive Phonics Readers
Descripción: Es un software practicador para la fonética con 72 historias sobre la conciencia fonémica, la fonética y actividades de ortografía. El docente puede seguir el progreso del estudiante, existe software para etapa A yB. A través del texto se busca mejorar la fluidez, la comprensión y las habilidades lectoras. Se refuerza mediante ejrecicios de fonética.
Aplicación: Se puede utilizar en una computadora y con el apoyo de un proyector, pantalla o un pizarrón electrónico, para uso del docente como una herramienta didáctica o en equipos de dos a tres alumnos.
Recuperado el día 13 de agosto de 2009 de: sitio Tom Snyder Productions http://www.tomsnyder.com/products/product.asp?SKU=IPRIPR

Wiggle Works
Descripción: Programa de aplicación temprana, mediante equilibrio entre libro y el uso de la tecnologia que permite a lectores desarrollar habilidades de lectura básica.Este sofware presenta diferentes niveles del 1 al 4 , en donde se trabaja la conciencia fonética, la fonética, la fluidez, vocabulario y comprensión, además de escribir, hablar y escuchar.
Aplicación: El docente puede utilizar una computadora para proyectar la información y guíar a sus alumnos en el desarrollo de la actividad o trabajarlo en equipo utilizando una computadora cada dos alumnos.
Recuperado el día 13 de agosto de 2009 de: sitio Tom Snyder Productions http://www.tomsnyder.com/products/product.asp?SKU=WIGWIG